
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
今天,公布了其下一代Xbox主机的关节硬件细节,该主机将基于AMD最新一代FSR图像增强本事。随后不久,AMD高档副总裁兼总司理Jack Huynh证据了这项新本事的代号,面前暂称为FSR“Diamond”。
有舅舅Kepler_L2爆料,FSR Diamond将是AMD RDNA 5独占,不会用于旧款GPU。
这种情况与之前的FSR 4访佛,FSR 4那时被锁定在RDNA 4 GPU上。尽管显露的INT8文献大要将倍频器解锁到RDNA 2和3架构,但AMD于今仍未认真更新对这些老款GPU的撑抓。
AMD与Xbox合营,为新主机Project Helix共同研发下一代FSR本事
AMD高档副总裁Jach Huynh证据,AMD正在与Xbox开展“深度团结工程合营”,共同研发下一代FSR本事:FSR Diamond。Xbox将撑抓“FSR Diamond”,该本事将针对Project Helix(Xbox的下一代游戏主机)进行“原生优化”,并“深度集成到GDK(游戏设备器具包)中”。
FSR Diamond是AMD FSR Redstone的继任者。FSR Redstone包含了AMD机器学习FSR超采样、机器学习帧生成、机器学习晴朗再生和机器学习Radiance缓存本事。AMD应允,FSR Diamond将带来这些本事的下一代版块。
具体来说,AMD应允将推出下一代基于机器学习的图像放大本事(FSR 5图像放大?)、基于机器学习的多帧生成本事(AMD的全新本事)以及用于晴朗跟踪和旅途跟踪的下一代晴朗再生本事。AMD还默示,FSR Diamond是“专为下一代神经渲染而打造”。
Project Helix将搭载定制的AMD SoC,并摄取“FSR Diamond”本事
宏泰证券发布会最大亮点是AMD下一代FSR“Diamond”的惊喜亮相,将深度集成到Project Helix中。此外,此前在华硕Xbox ROG Ally建造上初次亮相的全屏体验模式也已更名为“Xbox模式”,于本年4月登陆Windows 11。
Project Helix将搭载由AMD设备的定制SoC——很可能摄取RDNA 5 GPU——重心在于终了次世代晴朗跟踪性能。微软也提到了次世代DirectX,但这可能指的是面前仅适用于PC的DirectX 12最新版。
刻下世代的Xbox Series照旧运转了DirectX 12某个版块,但它们并不撑抓好多最新特点,国际期货配资相配是“责任图”(work graphs),这项本事不错让GPU自行驱动代码引申,而无需依赖CPU。
而Project Helix的AMD定制芯片则撑抓这项本事,以及神经纹理压缩。微软还将DirectStorage和Zstd迷惑起来,以加快主机中SSD与GPU之间的通讯。
当今咱们来说说最精彩的部分——“FSR Next”。
Project Helix是围绕神经渲染本事构建,而下一代FSR本事栈将在终了这一宗旨中推崇遑急作用。在幻灯片中,微软提到了下一代基于机器学习的超采样和晴朗新生成本事,用于晴朗跟踪和旅途跟踪,这将是主机游戏的创始。
微软以至默示,成绩于FSR Next,Helix将撑抓多帧生成。展会铁心后,AMD图形部门负责东说念主Jack Huynh在另一条推文中披露,FSR Next将更名为FSR“Diamond”。他还默示,Project Helix是AMD和微软之间一项为期多年的工程合营格式。这无疑标明它是一个贬抑发展的进程,一个莫得明确期限、旨在跟着时候的推移而贬抑纠正的格式。
另一方面,咱们也不错把上头提到的多年期聚拢为硬件设备周期。Huynh还提到,FSR Diamond将针对Helix进行“原生优化”,并成为Xbox SDK的中枢原则。图像拉伸放大一直是某些机器运转和达到宣传性能的关节本事,但此前从未如斯公开地展示过。
自本世代Xbox和PlayStation主机问世以来,基于东说念主工智能的图像增强本事已席卷扫数这个词行业,确切扫数新游戏齐搭载了某种版块的这项本事。它已成为系统确立的默许条款,因此,多年之后,主机——骨子上亦然闭塞式的x86盘算机——也跟上这一潮水也就不及为奇了。毕竟,Project Helix是一款PC与主机搀杂体。
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